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MCHOSTING가이드

서버 렉 줄이기

시야 거리·Paper·사전 맵 생성·엔티티 정리로 마인크래프트 서버 렉을 줄이는 방법

마지막 수정 2026.10.22

이 글의 목차

렉은 대부분 설정·플러그인·월드 상태에서 와요. 비용이 안 드는 것부터 차례로 해 보세요.

먼저 렉 종류 구분하기

증상원인 쪽
블록이 늦게 부서지고, 몹이 끊겨 움직여요서버 처리량 부족 (TPS 저하)
나만 느리고 다른 사람은 괜찮아요내 PC·인터넷
화면(FPS)만 끊기고 동작은 정상이에요내 PC 그래픽

Paper 서버라면 서버 창에 tps 를 입력해 보세요. 20 에 가까우면 정상이고, 크게 낮으면 서버 쪽 렉이에요.

1. 시야·시뮬레이션 거리 줄이기

가장 효과가 커요. server.properties 에서 값을 줄이고 서버를 재시작해요.

view-distance=8
simulation-distance=6
  • view-distance: 서버가 보내 주는 지형 범위예요. 기본값 10 에서 6~8 로 줄여 보세요.
  • simulation-distance: 몹·작물·레드스톤이 움직이는 범위예요(1.18 이상). 4~6 으로 줄여도 대부분 티가 덜 나요.

자세한 설정은 server.properties 주요 설정을 봐 주세요.

2. 바닐라 대신 Paper 쓰기

플러그인 서버라면 Paper 로 바꾸면 같은 사양에서 훨씬 가벼워요. 기존 월드와 버킷·스피곳 플러그인을 대부분 그대로 쓸 수 있어요. → Paper 서버와 플러그인

안내

모드 서버(Forge·Fabric)는 Paper 로 바꿀 수 없어요. 모드 수를 줄이거나 성능 개선 모드를 찾아보세요.

3. 맵 미리 만들어 두기 (사전 생성)

사람들이 새 지역을 탐험할 때 지형을 만드느라 렉이 생겨요. 월드 경계를 정하고 미리 만들어 두면 좋아요.

  1. 월드 크기를 정해요. 예: 지름 4000 블록

    worldborder center 0 0
    worldborder set 4000
    
  2. Paper 라면 Hangar 의 Chunky 같은 사전 생성 플러그인으로 경계 안을 미리 만들어요.

  3. 사람이 적은 시간에 돌리고, 끝날 때까지 기다려요.

도움말

사전 생성은 디스크를 많이 써요. 남은 용량을 먼저 확인해 주세요. → 저장 공간 부족 FAQ

4. 엔티티 정리하기

바닥에 떨어진 아이템, 너무 많은 동물·주민, 큰 몹 농장이 렉의 주범이에요.

  • 바닥 아이템 정리 (OP 권한 필요)

    kill @e[type=item]
    
  • 동물 농장은 한 곳에 수십 마리 이상 모이지 않게 나눠 달라고 안내해요.

  • 계속 돌아가는 레드스톤 장치·호퍼가 많은 곳을 찾아 줄여요.

주의

kill @e 처럼 type 없이 쓰면 플레이어와 펫까지 모두 사라져요. 꼭 type= 을 붙여 주세요.

5. 플러그인·모드 점검

  • 안 쓰는 플러그인·모드는 빼요.
  • 최근에 넣은 것을 하나씩 빼 보며 렉이 줄어드는지 확인해요.
  • spark 같은 측정 플러그인을 쓰면 어떤 플러그인·장치가 무거운지 볼 수 있어요.
  • 서버 버전에 맞지 않는 옛 플러그인은 오류를 계속 쌓으며 느려지게 해요.

6. 메모리는 '많이'보다 '알맞게'

메모리를 요금제 RAM 거의 전부로 잡으면 오히려 렉이 생겨요.

  • 운영체제가 쓸 메모리가 모자라 서버 전체가 버벅여요.
  • 자바가 메모리를 한꺼번에 정리(GC)하면서 순간 멈춤이 길어져요.

요금제 RAM 보다 1~2GB 적게 잡아 주세요. → 서버 메모리 설정

그래도 부족하면

위 방법을 다 해도 TPS 가 계속 낮다면 사양이 부족한 거예요. 호스팅 관리 → 관리 → 상품변경에서 더 큰 요금제로 바꿀 수 있어요. 바꾼 뒤에는 -Xmx 도 같이 올려 주세요.


설정이 어렵다면 유료 서버관리 도우미를 이용할 수 있어요.

문제가 해결되지 않았나요?

서버 이름과 증상, 오류 화면을 문의게시판에 남겨 주시면 순서대로 확인해 답변드려요.

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